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裸眼3D显示器

    裸眼3d显示器,是利用人的两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜,头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体形象的显示系统。

    裸眼3d显示器,是利用人的两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜,头盔等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体形象的显示系统。

    目前常见的两种实现裸眼3D显示的技术一种是光屏障式3D技术,采用双眼交替被遮挡的原理将左右眼画面区分而最终获得3D影像。该技术的优点是造价较低,缺点是屏幕亮度偏低。目前已在部分3D手机、游戏机上采用。

    另一种技术是采用柱状透镜技术,也称微柱透镜3D技术,将液晶屏的像平面置于透镜焦平面上,使每个柱透镜下的像素被分为几个子像素,并以不同方向投影每个子像素,从而使双眼从不同角度观看显示屏时看到不同的子像素。该技术不存在亮度影响问题,因而显示效果较前者更好。

    裸眼3D显示器的诞生是影像领域的一次革命,目前已被运用于裸眼3D广告机、商用显示器等产品中。